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通用排队系统

  • 设计环境:access + C++/VC设计
  • 论文字数:24291
  • 包含资料:开题报告+论文+源码+英文翻译+答辩ppt
  • 相关Tags:排队  
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通用排队系统简介

        离散事件系统中,由于顾客到来时间间隔与服务台服务时间都是随机的,所以在系统中会产生顾客排队现象,排队是该类系统的特征. 离散系统仿真技术是研究该类系统的有效方法,在计算机上模拟逐个顾客的来到、排队、服务及离开,统计得到整个系统的运行参数,即根据顾客到来及服务台结构、服务时间的分与参数得到了顾客的等待时间与服务台效率,从而有效地分析各类排队系统的性能。鉴于数据库中历史数据的特点以及回归预测的缺点,本系统采用离散的点来拟合,只要历史数据足够多,预测的结果也就越稳定,越接近于真实情况。本系统的重点放在顾客的到来,顾客的需求量,即何时到来,订单是多少。
        此外,为了模拟顾客到来的随机性,我准备用均匀分布的随机数来实现,产生这种随机数比较理想的算法是抛物线影射法,经测试它具有良好的均匀性和独立性,且不再具有固定的周期。
        排队系统的仿真与应用。利用排队系统的原理结合预测算法和大量历史数据来设计系统,用它来预测顾客的到来和顾客的订单。
       技术要求
      ①产生具有良好的均匀性和独立性的随机数的算法;
      ②预测算法;
      ③对Microsoft Visual C++ 6.0的开发环境的运用,数据处理和绘图;
      ④排队系统的原理;
      ⑤数据库技术,SQL语法,用MFC的类进行ODBC数据源的连接等。
 

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